多玩御龙在天加点 御龙在天多开搬砖
多玩御龙在天加点_御龙在天加点攻略
现在,请允许我来为大家分享一些关于多玩御龙在天加点的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于多玩御龙在天加点的讨论,我们开始吧。
1.御龙在天神弓属性加点
2.御龙在天弓箭手属性加点怎么加
3.御龙在天银枪如何加点
4.御龙在天弓箭手技能加点145
御龙在天神弓属性加点
基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《散花箭》和《灵气箭》的物理攻击力
1
急退
快速向后退一段距离,并给自身一个加速状态
+5或满
星空箭
基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《多重箭》和《乱星坠》的物理攻击力
满
双重箭
附带物理攻击力,有一定概率出现重击,提升《三重箭》的物理攻击力
满
用箭当用长
永久的增加弓箭的施法距离
满
定星烙
在6秒内减少目标防御力并减速,增加《梅花烙》的减防效果
1
挽弓当挽强
永久的增加自身的物理攻击力
满
散花箭
高级攻击技能,附带物理攻击力
+1
多重箭
高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带物理攻击力
满
老而弥坚
永久增加自身的敏捷
满
以力服人
在一段时间内增加自身力量
满
射手之魂
在5秒内增加自身物理攻击力
御龙在天弓箭手属性加点怎么加
天赋说明: 前期(五十级之前) 基础系
金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点。
必满技能: 中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的。 为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)? 推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福” 守护系: 需要技能书的两个技能:生拉硬扯枪挑中原 一系技能说明 守护系技能加点重点突出其高防、高血的特点。 喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能——生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。 在群战时,无论是自身状态(固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。</b></p>
御龙在天银枪如何加点
前期主要为了练级,御龙在天弓箭手属性加点加敏捷高一点比较方面练级,反正到50级以后可以洗点的,两级一加点,3敏1力(或者先2敏,再1敏1力)
《0-40》中期2敏2力,40级以后练级的强度比较大,怪物凶猛点,御龙在天弓箭手属性加点多偏向力量一点。
《40-60左右》后期御龙在天弓箭手属性加点全加力量。
御龙在天弓箭手技能加点145
1 技能加点:如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点前期,只要点满覆海枪,追心刺,生如朝露,驭神骏全部点满13。80级前这些是必备的, 后期还要洗三次属性点,这是必然的等级原因:
中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。
驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。
生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。
覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。
追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。
金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。
白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.
炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。
进阶技能
灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。
百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。
全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。
武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。
野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。
回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。
惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。
夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。
生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。
2 属性加点:力量为主,体质+敏捷为辅
3 装备:70级以前没啥好说的,极品绿,随便凑,70以后开始凑关兴套,武器名将属性随便(加攻击的就成这段时间升级快),首饰有钱的同学尽量收满攻的,衣服要加力量和敏捷的,双属性最好,80以后依然,关兴套,这时强烈建议收满属性名将装备和武器,没别的用的时间长,90以后华雄套,或者曹彰套镶宝石,
4搭配:第一种:穿锁甲,其他任意一件选法防,个人推荐(腰带或者护手), 第二种,穿软甲,其他全部选物防,好处,遇见物理系职业,好吧你就上去虐死他,法系职业开回光,加家族战魂,杀了就跑
1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!该技能必须加满
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的该技能加满
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧建议不加点
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点前期加满,后期加1
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的建议加满
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能建议加满
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害建议加满
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击建议加满
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御建议加满
13、梅花烙:定星烙的升级版建议加1点,可以把定星烙洗掉
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满
15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,建议加满
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平建议加1,120级之后可以加满
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短建议加满
18、捕风捉影:被动加风攻建议加满
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快建议加满
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者建议加满
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,建议加1
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能前期加满,后期加1
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高建议加满
25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。建议加满
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,建议加满
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕建议加满
28、积薪措火:被动120技能加满不解释建议加满
任务,望采纳,拜谢!
今天关于“多玩御龙在天加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。